|
|
Discworld 2
Uppföljare, komedi och idéer snodda från böcker. Det borgar väl för ett hemskt spel? Nix. MISSING PRESUMED...???!!! är undertiteln på Discworld 2. Skämtet går förstås ut på att Döden har försvunnit. Inte själva konceptet med döden, utan vår lieviftande vän som går omkring i en svart nattsärk. Det är väl kanske inget att bli orolig för, men tyvärr kan de döda inte lämna vår dimension utan är döda och levande på en gång. För att undvika en andra Night Of The Living Dead (eller har de redan gjort en uppföljare till den?), stiger trollkarlen Rincewind in i handlingen för att rädda universum, genom att berusa kycklingar för att förvilla vampyrer. Discworld 2 är suveränt. Visst finns det brister, men direkt när du får syn på skelettet som stuffar till en funkig blueslåt i inledningen, vet du att det här är något särskilt. Stor möda har lagts ner på att göra den här produkten polerad och underhållande. Rösterna är suveräna, fyllda av personlighet, och Rincewind är alltid redo med en vits om varje föremål som du undersöker. Hans milda förakt för nästan varje annan figur är kul, men samtidigt som den skojiga trollkarlen är kärleksfullt porträtterad, blir de andra figurernas långa haranger tröttsamma att lyssna på (och det måste du, annars kan du missa flera viktiga ledtrådar). Jag har läst alla Terry Pratchett-böcker förutom de om Discworld, så jag kan gå i god för att spelet lyckas få fram författarens särskilda humor, samtidigt som figurerna och miljöerna är tillgängliga också för de som inte är frälsta. Discworld 2 kommer att uppskattas av de som gillade originalet. Spelmotorn är dock lite mindre stabil än föregångarens, och det måste ju vara en nackdel. Även om den nya, förbättrade SVGA-grafiken är tekniskt överlägsen, kan jag inte låta bli att föredra originalets utseende. Det hade en alldeles egen charm. Svårighetskurvan är helt rätt, och det är inte så noga i vilken ordning du löser problem, även om inte problemen är särskilt originella. Bland de föremål du samlar ihop märks i vanlig ordning hacka och kniv, men medan dessa föremål är tillräckligt förutsägbara för att hjälpa dig komma igång, kommer du säkert att klia dig i huvudet i många timmar innan du kommer på hur du ska använda en hammarhaj och alkoholpopcorn (eller avslöjade jag det sista problemet när jag nämnde kycklingen? Jag har redan sagt för mycket...). Även om inte Discworld 2 får pris för sin originalitet, är det tillräckligt nyckfullt för att vara underhållande ett bra tag. Med tanke på att spelet är värt att köpa p g a det dansande skelettet, kan jag inte låta bli att rekommendera det. PC GAMERS BETYG 85% Inte bara en värdig uppföljare, utan också ett utmärkt spel. Köp det - du kommer inte bli besviken. Av Alan Driscoll (Ur PC Gamer nr 3 1997) |