|
|
Admiral Sea Battles
Århundradets segelspel eller i desperat behov av en livbåt? Nu har det kommit ännu ett vattebaserat strategispel. Kan det hävda sig i konkurrensen med andra strategispel? Det här ett turordningsbaserat strategispel som inte har samma dragningskraft som Civilization, och det har knappast dess kvalitet heller. Under du första tio minuterna undrade jag frustrerat vad jag skulle göra - manualen var svår att förstå och gränssnittet är ganska rörigt även om det är snyggt- men sedan började jag ha kul. Du tilldelas ett antal skepp som har olika slagstyrka. Dessa kan sedan flyttas till en ny plats (avståndet bestäms av båtens snabbhet, strömmarna och vädret), attackera andra skepp eller hamnar inom räckhåll. Du kan även bygga egna hamnar om ekonomin och platsen tillåter det. Du kan ge order till enstaka båtar eller till hela grupper av skepp, men tyvärr kan du inte ge stående order. Istället måste du hela tiden välja enheten och peka mot en ny plats varje gång det är din tur. Nästan lika frustrerande är det att det inte går att se hur långt dina skepp kan nå eller hur långt det går att skjuta. Välj en enstaka enhet och rörelsekommandot så markeras de möjliga positionerna, men det syns inte på havet, så det är omöjligt att planera rörelser för några drag framåt. På samma sätt kanske du vill flytta dig inom anfallsavstånd, men det är inte förrän du har bestämt dig för det som du inser att du inte alls är inom skotthåll. Det är då ganska troligt att den enheten förstörs när det är datorns tur. Andra klagomål: antingen är slumpvalsfaktorn för slumpmässig eller gynnar den datorn. Det var ofta som mina båtar missade fienden eller bara skadade dem lite grann, medan motståndaren hela tiden fick in dödliga direktträffar. På så sätt är det här ett otroligt svårt spel, men då det finns 18 uppdrag utspritt på tre kampanjer så tar det i alla fall lång tid att spela klart spelet. I multiplayeralternativet ingår e-postspel, där du när det är din tur skickar en särskild fil till din vän, som ser vad du har gjort och skickar sitt svar via e-post. Det går väldigt långsamt, men det kan vara bra avkoppling efter en hård dags arbete. I slutändan är dock alla uppdragen för lika, och kartorna är så gott som identiska. Avsaknaden av enheter och kommandon är en begränsning. Trots allt är detta mycket snyggare och mer tillgängligt än Age Of Sail. Snygg strategi som inte är så kul. Det saknas djup och därför går det på grund. Av Steve Owen (Ur PC Gamer nr 7 1997) |