|
|
Ace Ventura
Kalla mig cyniker, men när jag ser en Hollywood-spin-off faller mitt hjärta som en sten till marken. Det är samma gamla historia: vi har ett säljande namn, strunt i resten. Namnet i fråga här är Ace Ventura. I korthet: peka och klicka dig fram genom olika uppdrag, rädda djur och klara av några spel i spelet. Låter det lovande? Tänk efter igen. Problemen är helt okej, men de följer inget logiskt mönster. De är dessutom designade av någon som uppenbarligen njuter av att få andra människor frustrerade. Ta den gamla käpphästen med pusslet som exempel. Det verkar enkelt till en början: gör färdig kartan genom att vända på brickorna. Det är bara det att när man har gjort detta krävs det en bit som saknas, och när man lämnar pusslet för att leta rätt på den försvunna biten - gissa vad? Precis. Pusslet går tilbaka till ursprungsläget, vilket betyder att du måste göra om allting från början. Detta blir mycket tröttsamt i längden. Markörer som ändras helt slumpmässigt och irrelevanta repliker är bara toppen av isberget - jag försökte prata med Spike, Ace trogna assistent, bara för att få svaret: "That sucker's bolted down." Om och om igen. Arrgggh. Jag spelar spel för att ha roligt. Detta är inte roligt. Utan namnet skulle det här spelet försvinna spårlöst, men nu kommer det antagligen sälja en hel del ändå. Om Ace verkligen brydde sig om djur, borde han nödslakta det här spelet. Eller som Ace Ventura själv hade uttryckt saken: Looo-oo-ooser. PC GAMERS BETYG 34% Av David Woods (Ur PC Gamer nr 3 1997) |