| UPPGIFT Vi har fått i uppdrag att Merga (slå ihop) två NDS
träd som skapats på två servrar till ett fungerande
NDS träd. PROBLEMATIK Hur går vi tillväga ? Hur skapar vi NDS träden för
att merga? Hur timesyncar vi? Hur partionerar vi? Hur skapar vi replicor?
Hur mergar vi? Hur städar vi efter att ha mergat? ARBETSMETOD OCH BESKRIVNING i började med att installera servrarna. (se
bilaga 1) Timesyncade servrarna. Skapade ett fungerande NDS träd
i varje server med i detta läge en partition. Därefter partionerade
vi Organisationen Diablo i det ena trädet före mergeningen.
Vilket vi inte gjorde i det andra trädet för att se de olika
resultaten. Vi Mergade NDS träden med hjälp av DsMerge på
servern. Alla dessa steg har vi dokumenterat visuellt med Printscreen
(se bilagor 2- PROBLEM OCH REFLEKTIONER Vi stötte på ett litet problem vid Timesyncningen, som vi
löste med hjälp av Servman.nlm. En viktig reflektion var,
att för att klara denna uppgift och förmodligen alla framtida
labbar, var planera,planera och åter planera innan igångsättande
av projekten. Dålig planering och för stor entusiasm gjorde
att labbuppgiften tog ca 4 dagar längre tid än beräknat.
Lärdomen av denna första riktigt praktiska laboration. Gå
inte in i labben med huvudet under armen. Bestäm en gruppledare,
som har huvudansvaret för projektet. Dikutera fram problem som
kan dyka upp, försök lösa så många problem
som möjligt redan i planeringsstadiet. PLANERING,PLANERING,PLANERING !!! Så här såg trädet Hero ut innan vi tog och mergade ihop det med trädet CNE . Vi valde att använda oss av Hero som målträd och Cne som källträd. Vi har partionerat Devil för att se vilka effekter det kan få efter mergningen.
Så här såg vårat träd Diablo ut innan vi mergade ihop det med trädet Hero. Vi har inte partionerat Diablo såsom vi har gjort med Hero bara för att se vilka effekter det kan få efter mergningen
Så här blev målträdet HERO efter att vi hade mergat ihop Hero resp Cne. Vi fick då en subordinate replica av Devil placerad i servern MAN i partitionen Diablo pga vi hade partionerat Diablo före mergning.
Här har vi nu skickat en Read/Write replica av partitionen Diablo till servern Man och därigenom skrivit över Subordinate replican.
Här kan vi nu se hur olika replicor presenteras i olika servrar
och i Rooten. Vi har ännu inte partionerat Devil. Vi ser att Rooten
innehåller en Master replica på sig själv placerad
i servern Man.
När vi sedan var klara mergingen av de två olika träden
påbörjades arbetet med att städa upp i det nya trädet.
För att kunna flytta de två OU´s som från början
var placerade i Organisationen Diablo skapade vi nu två nya partioner,
Deadbeef och Ericsson. Sedan mergade vi Organisatonen Diablo med Root
partitionen. För att sedan flytta OU Deadbeaf och Ericsson till
Root objektet i partitionen Devil.
Utvärdering För att klara denna uppgift så var förberedning och
planering ett mycket viktigt avsnitt. Men på grund av att vi var
bristfälliga i det första avsnittet så uppstod vissa
problem, inte så stor så att vi inte klarade av att korrigera
dem.Det var inte bara nackdelar med att gå för fort fram,
vi lärde oss mycket med att misslyckas och sedan lösa problemen.
Det gjorde labbuppgiften som sådan mycket lärorik. Uppgiften
i sig var inte så komplicerad om man från början förstått
hur partionering, mergning och de olika replicorna förhåller
sig mot varandra Det sätt som vi presenterar labbrapporten på
är också ett obeprövat kort, så en kommentar från
uppgiftslämnaren, om det är OK eller vad kan vi göra
för att förbättra och ytterligare förenkla förståelsen
av dokumentationen
|