stege.gif (46771 bytes)

Spelregler förfireborka.gif (6303 bytes)utmanings stege.

Nedan följer en sammanställninga av de regler som gäller i Borkas utmaningsstege.
Överst har vi de generella regler för själva stegen och hur utmaningarna skall gå till .
Längre ner finner ni regler för respekive spel (TOCA2,NHL99 och Quake2).

Förhoppningsvis så skall dessa relativt enkla regler räcka , så att vi slipper ett
regelverk a'la Sveriges Rikes-Lag. Men skulle det vara så att något saknas eller
behäver ändras så beslutas det i sann demokratisk anda.

Rankingregler.

§1. Alla som går in i rankingtuneringen startar på 5poäng.
§2. Man kan bara utmana fyra placeringar uppåt på listan i respektive spel, enligt hur  listan ser ut då utmaningen sker.
§3. Man kan bara utmana en motståndare i taget( per spel, utmaning måste ske inom en vecka.
§4. Ej förbokade utmaningar är okej, resultatet räknas enligt paragraf 6.
§5. Max två ospelade utmaningar hängande övrsig.
§6. Resultatet räknas fån datum och klocka då matchen slutar.
§7. Resultatet måste skickas in inom ett dygn. ange spel,vinnare, förlorare, datum och tid. Kopia skall även skickas till den/de andra spelaren/spelarna.
§8. Sammanställning sker varge söndag, då detta är möjligt.
§9. Ev överklagam måste lämnas in senast lördagen kommande vecka räknat från den vecka då matchen spelades.
§10. Ev Tvister löses genom omröstning.
§11. Uppdaterade rankinglistor publceras på clanens hemsida.
§12. Ghost ansvarar att rankingsystemet sköts efter dessa paragrafer


Spelregler.

Följande spelregler skall tillämpas OM utmanare resp..utmanad EJ är överens
om hur utmaningsmatchen skall spelas.

Dvs är Båda spelarna överens om att spela med andra regler så är det ok.

 

Image3.gif (13297 bytes)

Version = Orginal (ingen uppgradering/patch).

    1. Val av bil.
      Fritt val av bilmärke ibland "TOCA" bilarna , dvs BTCC bilarna,
      dessa får ändras efter eget önskemål (växellåda, fjädrig osv.).

    2. Bana / Race.
      4 race (plus kval) med 5 varv i varje , där resp. spelare skall agera spelvärd/server
      i 2 race var, detta eftersom trögeten till "servern" kan ha betydelse.
      Högst ranking startar de 2 första racen.
      Banorna skall vara Truxton och Donington.

    3. Inställningar.
      Följande inställningar i spelmenyn skall göras av spelaren som startar resp. spel.
      Dessa inställningar behöver endast göras en gång per startat spel för när man
      kört färdigt första loppet så ändrar man endast bana.

      - Antal varv = 5.
      - Datorbilar = NO
      - Kvalificeringsvarv = YES (för att få fram gridplaceringen).
      - Väder = DEFAULT

    4. Poängberäkning.
      Väldigt enkelt. Vinnaren får 1 poäng förloraren 0.
      Vid lika efter 4 lopp så vinner den spelaren som haft flest
      Pole-position. Är det lika även där så körs ett utslags race (på Donington),
      där den spelare med lägst ranking agerar spelvärd/server.

 

Version = orginal + uppgradering som ni hittar  HÄR

    1. Val av Lag.
      Fritt val bland alla NHL-lag dvs inga "hopplock" eller "världs lag" är tillåtna.
      Man behäver dessutom EJ hålla sig till samma lag från match till match.


    2. Matchtid.
      2x10 minuter där man delar upp så att spelaren med högst ranking är spelvärd
      den första halvleken och spelaren med lägst ranking är spelvärd i den andra halvleken
      OCH i en eventuell SUDDEN DEATH.
      Observera att det endast går att spela "Modem/modem" eller LAN anslutning dvs ej via
      TCP/IP.
      Vem som agerar "spelvärd" verkar ha mindre betydelse vid dessa fall ,så
      för enkelhetens skulld bör man komma överens om att en spelare är "värd" hela
      matchen. Om det ej går se ovan.

      Eftersom det endast går att välja 3 perioder i NHL99 så får man helt enkelt bryta spelet
      efter avsedd tid eller vid första målet i Sudden.

    3. Inställningar.
      Svårighetsgrad skall sättas till "ROOKIE"
      ICING,REDLINE-OFFSIDE och OFFSIDE skall sättas till "AV"
      UTVISNINGAR skall sättas till "60%"
      Övriga inställningar skall vara "Default"

 

Version = orginal + uppgraderin v3.20 (finns hos Rhona och Wolf).

    1. Val av Model/Skin.
      Fritt val ibland
      QUAKE II original modeller/skin.

    2. Matchtid / Karta.
      2x15 minuter(plus 1x15 vid lika) där man delar upp så att spelaren
      med högst ranking är spelvärd den första kvarten och spelaren med
      lägst ranking är spelvärd i den andra kvarten OCH i en eventuell tredje extra kvart
      Kartan som skall användas är "The Edge" (Q2DM1).

      Observera att den spelare som agerar "spelvärd" ej får röra sig från sin startposition
      förrän motspelaren har anslutit till spelet (det kommer upp en text i överkant på
      skärmen när detta skett). Detta är som ni förstår omöjligt att "övervaka" så därför
      måste vi lita på resp. spelares "Odömme"


    3. Poängberäkning.
      Sammanlagda antall KILL’s (Frags) räknas samman efter de 2 kvartarna.
      Vid lika ställning spelas en extra kvart med lägst rankad spelare som spelvärd.
      (se punkt 2).

    4. Inställningar.
      I startmenyn för multiplayer-spel skall följande inställningar göras:

      - Initial Map = The Edge
      - Rules = DeathMatch
      - Timelimmit = 15
      - Fraglimmit = 0

      Inställningarna under menyn "Deathmatch flags" skall vara "Default".

Frågor / klagomål skickas till: mailto:stephenwolf@q3acenter.com